Publi Orejas y Superior con GPT

El mercado de los juegos móviles alcanzará un valor de 2.890 millones de euros en 2016

  • La consultora asegura que los jugadores de tableta gastan más dinero en juegos que los de smartphone
ABC
20/06/2014 - 18:47 h.

Según un informe elaborado por la consultora Juniper Research, el valor de mercado de los juegos para móviles alcanzará la cifra de 28,9 billones de dólares en 2016, alrededor de 2.890 millones de euros.

El mercado de los juegos móviles alcanzará un valor de 2.890 millones de euros en 2016Según Juniper, el aumento de las ventas de dispositivos móviles y plataformas dedicadas exclusivamente a los juegos impulsarán los beneficios en 2016. La compañía prevé que en 2014 el mercado de los juegos para móviles moverá alrededor de 2.000 millones de euros en total. De esta forma, en 2016 dicho mercado subiría un 38% respecto a 2014.

Según palabras de los expertos de Juniper: «En un esfuerzo por maximizar el potencial de sus juegos y aplicaciones, los desarrolladores se están concentrando en incrementar el tiempo de vida de sus lanzamientos». Juniper apunta que en vez de intentar alcanzar el mayor número de jugadores esporádicos posibles, las empresas buscan la forma de conseguir el mayor beneficio posible de los usuarios que ya han atraído a su producto.

Este cambio en la ideología de las empresas ha llevado a que muchas de ellas saquen sus productos antes en tabletas que en teléfonos móviles, ya que según los estudios de mercado de Juniper los jugadores de tableta gastan bastante más dinero en microtransacciones que los jugadores de smartphone. También apuntan que la mejora gráfica en las tabletas ha ocasionado que muchos usuarios hayan apostado por ellas antes que por otras plataformas de juego portátiles.

La compañía finaliza su informe comentando que la industria de los juegos sigue evolucionando y adaptándose al mercado, cada vez más copado por el juego online y la variedad de juegos disponibles en las tiendas digitales de Apple y Google.

Estas cifras no sorprenden teniendo en cuenta recientes noticias de beneficios relativas a algunas compañías de juegos para móviles. La empresa responsable de Candy Crush, King, consiguió más beneficios con este título que Nintendo con todos sus juegos a principios de 2014.