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Los juegos con mejor diseño de 2016 para iPhone y iPad


17/06/2016 - 16:34 h.

Junto con las aplicaciones con mejor diseño Apple también ha anunciado en el WWDC 2016, la convención anual de desarrolladores de la compañía, los juegos ganadores de los Apple Design Award 2016 para iOS, los cuales más allá de su diversión consiguen hacer de su estética su punto fuerte. Los premiados por la firma de la Manzana son Lara Croft GO, Chameleon Run, INKS., Dividr y Linum. Todos recomendables, cuanto menos, para probar en tu iPhone o iPad.

iPhone, iPad

Juego de tipo puzle basado en turnos que presenta una aventura ambientada en un mundo olvidado desde hace mucho tiempo. El jugador deberá explorar las ruinas de una civilización antigua, descubriendo secretos ocultos y enfrénándose a retos traicioneros mientras desentrañas el mito de la reina del veneno, en una historia estructurada en cinco capítulos con un total de más de 101 niveles.

iPhone, iPad

Chameleon Run un juego rápido y desafiante con un toque colorido. Tu objetivo es cambiar de color para que coincida con el del suelo mientras corres y saltas de plataforma en plataforma a través de adictivos niveles en los que la dificultad irá creciendo.

iPhone, iPad

INKS combina la diversión del pinball con habilidosos desafíos tácticos, y te permite crear laboriosas obras de arte mientras la bola destroza todo lo que encuentra a su paso. Los bloques de colores explotan como fuegos artificiales por la superficie, creando coloridas capas y grabando una historia visual de la partida mientras perfecciones tu puntuación.

iPhone, iPad

Divertido y adictivo juego de arcade 2D, en el que el objetivo es simple: obtener la mayor puntuación sobreviviendo durante el máximo tiempo posible. Para ayudar a alcanzar su meta, puede romper su personaje en dos partes separadas que se pueden controlar de forma simultánea.

iPhone, iPad

Linum es un juego de tipo puzzle en el que tu objetivo es aterrizar nodos sobre los puntos de aterrizaje. Para aterrizar los nodos, tienes que mover a lo que nosotros lineas que están unidas a otras líneas por medio de sus nodos, por lo que tus movimientos siempre estarán anclados al nodo conectado. En definitiva, tendrás que pensar tus movimientos para ir superando cada uno de los niveles.