La primera tanda de juegos de Nintendo para móviles serán todos freemium
- DeNa, la compañía con la que lleva a cabo el proyecto, ha confirmado que será el modelo de pago elegido
Para muchos serán buenas noticias mientras que para otros tanto serán malas, bastante de hecho. La primera tanda de juegos de Nintendo para dispositivos móviles, que estará formada por un total de cinco títulos que llegarán entre finales de este 2015 y mayo 2017, serán todos freemium, es decir, la compañía japonesa ha decidido adoptar como modelo de pago la descarga gratuita de los juegos, pero estos a su vez incluye compras in-app o micropagos para desbloquear diverso contenido extra, una estrategia que cada vez se está imponiendo más en la industria pese a contar con grandes detractores.
Isao Moriyasu, CEO de DeNa, la empresa japonesa que desarrollará los juegos en colaboración con Nintendo, ha sido el encargado de adelantar esta noticia en una entrevista en The World Street Journal, aclarando que actualmente todos los juegos en proceso son free to play.
La mejor forma de monetizar juegos
No resulta extraño que Nintendo y DeNA quieran recurrir a este sistema, que de alguna forma afecta negativamente al contenido, pero que ha demostrado ser una de las mejores formas de monetizar videojuegos y aplicaciones en dispositivos móviles. Prueba de ello son los buenos resultados que ha dado Los Simpson Springfield a EA o la compra de King (Candy Crush) por parte de Activision-Blizzard, que se gastó más de lo que se gastó Disney en Star Wars.
Decepción con el primer título
Por su parte, Shigueru Miyamoto, el prestigioso desarrallador responsable de los principales personajes de la factoría Nintendo, ha explicado que si bien los sistemas de videojuegos seguirán siendo el núcleo del negocio de la compañía, se han marcado como objetivo convertir el negocio de los videojuegos móviles en uno de sus pilares para beneficios, aunque son conscientes de que eso les llevará tiempo. Y más si la estrategia a seguir es repetir títulos como el recientemente anunciado Miitomo, el cual ha sido recibido con gran decepción por crítica y opinión pública al estar muy alejado de lo que los usuarios realmente esperan de la gran N: diversión a raudales.
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